Microsoft teste ce qu'un Mac fait depuis des années, à une (grosse) différence près: Apple gère l'OS ET le hardware, là où Windows multiplie les constructeurs.
Dans les faits, ça change tout sur ce type d'opération.
Pareil pour moi. Si les backups sont chiffrés à la source, pas de souci de les pousser à l'externe (volontairement, j'évite de dire le "cloud", mot fourre-tout.)
Microsoft cherche à louer des licences avant tout, et ça se sent dans les services qu'ils mettent en avant ces dernières années.
C'est grave en effet. Et pourtant, en Suisse, on a largement les moyens, les connaissances et les entreprises pour mener ces projets.
Voir aussi https://news.infomaniak.com/souverainete-numerique-de-la-suisse/
"Popular German cloud hosting and dedicated server provider Hetzner has banned cryptomining on its servers after users have been using their large storage devices to mine Chia."
TL;DR
Pas encore tout lu, mais à surveiller. Apparemment, contre un abonnement payant on peut poser QTS (l'OS de Qnap) où on veut.
Oof, moche ça... sacrée mauvaise pub !
" Libre server and cloud storage browser for Mac and Windows with support for FTP, SFTP, WebDAV, Amazon S3, OpenStack Swift, Backblaze B2, Microsoft Azure & OneDrive, Google Drive and Dropbox."
Tu me diras comment tu va gérer:
C'est un demi-troll bien sûr, mais ça m'intéresse forcément ! ;)
Un retour intéressant et argumenté sur Shadow, la solution de cloudgaming.
Article très complet sur le Shadow, ce pc de jeux dans le Cloud ! Intéressant.
N'achetez pas de "NAS" MyCloud, de Western Digital: ce sont des pures passoires niveau sécurité !!
En revanche, leur hardware est de bonne qualité, selon mon expérience personnelle. À bon entendeur.
via le CDH
TL;DR. Jamais testé, je ne sais pas ce que ça vaut face à Owncloud/Nextcloud.
Les backups dans le cloud, c'est le mal de toute façon: ça m'avait tout de même interpellé de lire "50 euros 10 To par an".
Et bien apparemment, si c'est pas cher, c'est parce que c'est de la merde.
Délocaliser le hardware pour du gaming, j'avoue que l'idée est plutôt osée. En contrepartie, il sera bien sûr nécessaire de disposer d'une connexion
internet musclée: ben ouais, la gtx 1080 sera dans le cloud, il faudra rapatrier les images sans latence ! En le relisant, ça me semble improbable tellement c'est gros.